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聚会与生日会策划

🏠 生活服务 适配:通用(GPT / 豆包 / 通义 / Kimi)难度:入门 4 个变量一键复制
使用说明

按人数与预算设计流程、场地、菜单与破冰环节,让冷场不发生。

生日会、朋友聚会、同事团建、家庭聚餐。

提示词模板未填写变量以红色标出
帮我策划一场聚会。

【场合与人数】{{场合与人数}}
【预算】{{预算}}
【参与者】{{参与者关系}}
【场地】{{场地}}

输出:
1. 场合定位:一句话说明这场聚会想给人什么感受(热闹 / 松弛 / 有仪式感),后续所有安排都服务它。
2. 流程表:按时间列(到场 30 分钟 / 开场 / 主环节 / 吃的环节 / 收尾),每段写做什么、谁负责、需要什么物料,标注缓冲。
3. 破冰设计:针对{{参与者关系}}给 3 个低压力环节(不需要才艺、不需要自我介绍的),说明规则与时长,控制在 10 分钟内。
4. 菜单与采购清单:按{{预算}}给人均预算,给「自制 / 半成品 / 外买」的配比与具体清单(含数量),标注可提前准备的部分。
5. 场地布置:3 个视觉重点(入口、主桌/主区、拍照背景),给低成本方案与所需物料。
6. 音乐与氛围:给 3 段歌单用途(到场、吃饭、收尾),说明音量控制。
7. 拍照与记录:3 个必拍瞬间,以及如何让大家愿意合影(不摆拍的做法)。
8. 应急预案:有人迟到、菜不够、冷场、有人喝多、邻居投诉,各给一条处理。
9. 散场与收尾:送客方式、第二天感谢消息模板。

不要设计需要表演节目或强制喝酒的环节。
填变量变量会自动替换进上方模板,可随时复制
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使用步骤
  1. 先定感受,再定流程。
  2. 破冰放在前 30 分钟,越晚越尴尬。
  3. 采购按人均算,宁多一成。
安排一个「帮手」
主人不该同时管流程和做饭。
留一个安静角落
不是所有人都爱热闹。
常见问题
家里坐不下怎么办?

减少人数或改成分两场,别硬挤。

要不要准备伴手礼?

不是必需,一小份吃的比小摆件实用。