CMYK颜色对照表

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RGB
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CMYK
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HEX
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换算公式
RGB → CMYK:先归一化 R′ = R/255、G′ = G/255、B′ = B/255;
K = 1 − max(R′, G′, B′);C = (1 − R′ − K) ÷ (1 − K);M、Y 同理(当 K = 1 时 C = M = Y = 0)。
CMYK → RGB:R = 255 × (1 − C) × (1 − K),G、B 同理(C、M、Y、K 均为 0 至 1 的比例)。

常用颜色对照表

关于印刷用色
① 屏幕用 RGB(加色),油墨用 CMYK(减色),两者的色域并不重合。鲜艳的荧光色、纯正的蓝色与绿色在 CMYK 中往往印不出来,设计时会遇到"屏幕上很靓、印出来发闷"的情况。
② 本工具用的是教科书式的数学换算,结果不含 ICC 色彩配置文件,因此与 Photoshop 等软件按具体印刷标准转换出的数值可能有几个百分点的差异。正式印刷请以印厂的打样与软打样为准。
③ 大面积黑色建议用四色黑之外的"单黑"(K=100,CMY=0)避免糊版;小字与细线也宜用单黑。
④ 印制前务必把文档转成 CMYK 模式并检查总墨量(通常不超过 300%)。
本工具在浏览器本地运行,输入的数据不会上传服务器。

RGB 与 CMYK 的区别

RGB 是屏幕的加色模式:红绿蓝三种光叠加,全亮为白、全灭为黑,因此值越大越亮。CMYK 是印刷的减色模式:青、品红、黄油墨叠加吸收光线,再加上黑版 K(Key),值越大墨越浓。理解这个差异,就明白为什么屏幕上的颜色印刷后常常"变淡"。

怎么用这个工具

用取色器或直接输入 RGB / HEX 值,工具会实时给出对应的 CMYK 数值;下方对照表列出常用颜色的两套数值,方便快速取用。

CMYK 里的 K 是什么

理论上 CMY 三色叠加应该得到黑色,但实际油墨不够纯,叠出来是暗褐色,而且三色叠印成本高、容易糊。所以印刷中额外加入黑版 K 来负责暗部与文字,既省墨又清晰。K 取"Key plate"(关键版)之意。

设计时的几条经验

  • 屏幕设计先按 RGB 做,定稿后再转 CMYK 并逐一检查偏色。
  • 品牌色要建立固定的 CMYK 值,不要每次靠软件自动换算。
  • 纯黑文字用 K=100,避免用四色黑。
  • 需要高度一致的品牌色可考虑专色(Pantone)印刷。

你可能还想问

RGB 和 CMYK 为什么颜色对不上?

RGB 是发光加色模型(屏幕),CMYK 是反光减色模型(印刷),色域不同:屏幕上鲜艳的荧光绿、亮橙在印刷品上会发灰,属物理限制而非转换错误。

印刷前应该做什么颜色检查?

把设计稿转 CMYK 后查看超出色域的警告,重要品牌色先打样确认;正文黑色建议用单色黑(K100),大面积黑底才用四色黑(如 C40 M30 Y30 K100)避免发灰。

同一色值印出来每次不一样?

受纸张、油墨、印刷机状态影响,同色值有正常波动;对颜色要求高的物料,约定专色(Pantone)或签样印刷,比口头描述色值可靠得多。